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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across कार्ड मास्टर.

001
KYC वेरिफिकेशन
Know Your Customer — गेमिंग प्लेटफॉर्म द्वारा पहचान सत्यापन की प्रक्रिया जो रियल-मनी गेम खेलने या निकासी से पहले अनिवार्य होती है।
002
RTP (रिटर्न टू प्लेयर)
किसी गेम में लगाई गई कुल राशि का वह प्रतिशत जो समय के साथ खिलाड़ियों को वापस मिलता है; जैसे 96% RTP का मतलब है हर ₹100 पर औसतन ₹96 वापस।
003
अंधा खिलाड़ी (Blind Player)
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जो अपने कार्ड देखे बिना दांव लगाता है और कम राशि चुकाता है।
004
इम्प्योर सीक्वेंस
रम्मी में लगातार कार्डों का वह समूह जिसमें एक प्राकृतिक कार्ड की जगह जोकर या वाइल्ड कार्ड का उपयोग किया गया हो।
005
कैशबैक ऑफर
एक प्रकार का बोनस जिसमें खिलाड़ी को उसके नुकसान का एक निश्चित प्रतिशत वापस मिलता है, जो आमतौर पर साप्ताहिक या मासिक आधार पर दिया जाता है।
006
चाल (Chaal)
तीन पत्ती में वह दांव जो एक खिलाड़ी अपनी बारी में लगाता है; यह पिछले खिलाड़ी की चाल के बराबर या दोगुनी होनी चाहिए।
007
जोकर कार्ड
रम्मी में वह कार्ड जो किसी भी लापता कार्ड की जगह ले सकता है; प्रत्येक डेक में प्रिंटेड जोकर और एक रैंडम वाइल्ड जोकर होता है।
008
टाइट हैंड स्ट्रैटेजी
केवल मज़बूत शुरुआती कार्ड मिलने पर ही खेलने की रणनीति, जिसमें कमज़ोर हैंड पर जल्दी पैक कर नुकसान सीमित किया जाता है।
009
टेबल लिमिट
किसी एक गेम टेबल पर खेलने के लिए निर्धारित न्यूनतम और अधिकतम प्रवेश राशि, जो खिलाड़ी के बजट के अनुसार टेबल चुनने में मदद करती है।
010
ट्रेल (Trail)
तीन पत्ती में तीनों कार्डों का एक ही रैंक होना, जैसे तीन इक्के; यह खेल की सबसे ऊँची हैंड मानी जाती है।
011
डिक्लेरेशन
रम्मी में तब होता है जब खिलाड़ी अपने सभी कार्डों को वैध सेट और सीक्वेंस में व्यवस्थित कर जीत की घोषणा करता है।
012
डेडवुड पॉइंट्स
रम्मी में जब कोई खिलाड़ी हारता है, तब उसके हाथ में बचे अव्यवस्थित कार्डों का कुल मूल्य जो पेनल्टी के रूप में गिना जाता है।
013
देखा हुआ खिलाड़ी (Seen Player)
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जिसने अपने कार्ड देख लिए हों; उसे अंधे खिलाड़ी की तुलना में दोगुनी चाल लगानी होती है।
014
पैक करना (Pack)
तीन पत्ती में अपने कार्ड वापस करके उस राउंड से बाहर निकल जाना, जिससे खिलाड़ी पॉट में लगाई गई राशि गँवा देता है।
015
प्रोग्रेसिव जैकपॉट
एक ऐसा पुरस्कार पूल जो हर उस गेम के साथ बढ़ता रहता है जिसमें जैकपॉट नहीं जीता जाता, और जीत पर पूरी संचित राशि एक खिलाड़ी को मिलती है।
016
फर्स्ट ड्रॉप पेनल्टी
रम्मी में पहली चाल से पहले गेम छोड़ने पर लगने वाली न्यूनतम पेनल्टी, जो प्लेटफॉर्म के अनुसार आमतौर पर 20 पॉइंट होती है।
017
फ्रीरोल टूर्नामेंट
वह टूर्नामेंट जिसमें प्रवेश निःशुल्क होता है लेकिन जीतने पर असली नकद पुरस्कार मिलता है।
018
बूट राशि
तीन पत्ती में हर राउंड की शुरुआत में सभी खिलाड़ियों द्वारा पॉट में डाली जाने वाली अनिवार्य न्यूनतम राशि।
019
मिडिल ड्रॉप पेनल्टी
रम्मी में खेल शुरू होने के बाद बीच में छोड़ने पर लगने वाली अधिक पेनल्टी, जो आमतौर पर 40 पॉइंट होती है।
020
रिस्पॉन्सिबल गेमिंग लिमिट
खिलाड़ी द्वारा स्वयं निर्धारित दैनिक/साप्ताहिक जमा या हार की सीमा, जो अत्यधिक खर्च रोकने के लिए प्लेटफॉर्म पर सेट की जा सकती है।
021
रैक (Rack)
तीन पत्ती में वह स्थिति जब पॉट में इतनी राशि जमा हो जाए कि सभी खिलाड़ी पैक कर लें और पॉट अगले राउंड में स्थानांतरित हो।
022
लीडरबोर्ड टूर्नामेंट
एक प्रतियोगिता प्रारूप जिसमें खिलाड़ी एक निश्चित समय में अधिकतम पॉइंट या जीत अर्जित कर रैंकिंग में शीर्ष स्थान पाने की कोशिश करते हैं।
023
वेजरिंग रिक्वायरमेंट
बोनस राशि को असली जीत में बदलने से पहले उसे जितनी बार दांव पर लगाना ज़रूरी हो; जैसे 5x मतलब ₹100 बोनस को ₹500 तक खेलना होगा।
024
साइडशो
तीन पत्ती में एक विकल्प जिसमें खिलाड़ी पिछले खिलाड़ी से अपने कार्ड निजी तौर पर तुलना करने का अनुरोध करता है; कमज़ोर हैंड वाला खिलाड़ी बाहर हो जाता है।
025
सीधा सेट (Pure Sequence)
रम्मी में एक ही सूट के लगातार तीन या अधिक कार्डों का समूह, जिसमें जोकर का उपयोग नहीं होता; डिक्लेरेशन के लिए अनिवार्य।